INFO TAMBAHAN
Rumah Sukan SMK KAPIT NO.2
KIRITO

- “KIRITO” ialah seseorang yang mempunyai ciri khas yang pantang menyerah kalah dan seorang yang berjiwa pemimpin.
- Sikap pantang menyerah dan berjiwa pemimpin mampu membantu meningkatkan semangat kesukanan dalam diri setiap ahli rumah sukan “KIRITO” untuk memenangi setiap pertandingan.
- Pemilihan Singa sebagai Logo adalah simbolik kepada sikap semulajadi seekor singa yang digelar sebagai Raja Rimba yang pantang menyerah kalah
KAGURA

- “KAGURA” merupakan karakter animasi yang memiliki kekuatan yang hebat dan tiada tandingan.
- Kekuatan yang terdapat pada nama “ KAGURA” jelas mengambarkan kekuatan dan kehebatan pasukan untuk memenangi setiap pertandingan yang disertai
- Pemilihan Ikan Jerung sebagai logo rumah sukan “KAGURA” kerana jerung merupakan pemangsa laut yang digeruni dan memiliki kekuatan dan kehebatan.
JAGER

- “JAGER” di dalam bahasa Jepun membawa maksud pemburu yang tangkas atau berjuang mendapatkan sesuatu.
- Pemilihan Nama “JAGER” adalah kerana kita pasti akan melihat semua ahli rumah sukan “JAGER” berjuang bersungguh-sungguh untuk memburu kejuaraan.
- Pemilihan Jaguar sebagai logo rumah sukan “JAGER” kerana Jaguar mempuyai sifat pemburu yang tangkas dan tidak pernah mengalah selagi belum menundukan mangsa.
BLEACH

- “BLEACH” adalah sebuah watak animasi yang menggambarkan seorang perjuang yang berani dan pintar.
- Sikap berani dan semangat juang yang tinggi bakal ditonjolkan oleh semua ahli rumah sukan “BLEACH” untuk menjuarai pertandingan yang akan disertai.
- Penggunaan Burung Helang sebagai Logo adalah simbolik kepada kelicikan dan keberanian seekor helang mengesan dan menangkap pemangsa.